作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 有沒有網頁遊戲的八卦
時間: Mon Jun 11 10:12:06 2012
※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言:
: 近來中國網遊盛行,甚至開始輸入台灣,有些看起來技術低劣,比對曾經發展過一陣
: 子的台灣遊戲產業,頗有侵門踏戶的感覺。
: 最常見的中國網遊不外乎三國字頭的有的沒的,配上過度膨脹的通貨、等級或稱號,
: 似乎想給玩家高高在上的感覺。有些雖然美其名曰遊戲,實際上自動尋路加上不知所云
: 的劇情還比較像是在看影片。
: 比較令人好奇的是中國為什麼偏愛開發網頁遊戲,撇開炒短線或免洗遊戲不談,網頁
: 遊戲動輒重新下載頁面,倒不如一開始就做成應用程式檔把東西載下來省著占頻寬的麻
: 煩,中國人真的有那麼抗拒把東西下載到硬碟裡嗎,還是中國的網路速度太快但是硬碟
: 空間無法與之配合。
: 在CGI遊戲版的某篇文章中看到了一個還不錯的中國網頁遊戲連結,
: http://www.dotmmo.com/crystal-saga-3736.html
: 真的是過了海水後連他媽媽都認不出來了。
: 有沒有中國網頁遊戲的八卦?
1. 不是偏愛網頁遊戲, 而是網頁遊戲從成本效益來說, 真的比其他遊戲都賺錢, 把
人誘導/迫向開發網頁遊戲.
2. 把應用程式檔下載不見得就省著佔頻寬, 包括即時更新在內, 應用程式的巨大是
很可怕的負擔. 而且玩者對於下載應用程式的畫面要求也會較高, 動不動就一大
堆圖案模組, 遊戲檔案想要小都難.
3. 玩者就是只給他一個 link 進去玩玩看容易, 讓他決定是否下載應用程式難. 而
不是效能第一.
4. 遊戲本身是炒短線和免洗的, 但玩者都是, 完全同一個遊戲, 中國大陸的玩者和
臺灣的玩者, 在第一天註冊之後第二天還會重登入的生存率, 臺灣可以高到中國
大陸的三至四倍.
5. 技術是否低劣我不評語, 市場強大就是真實的. 當然你也可以說有點畸型. 因為
肯花錢的人花的量真的十分誇張, 甚至有「一個人花的錢夠開發一款遊戲」的恐
怖情況, 足以把開發變成一種深富利潤的行業, 會出現無限貶值的遊戲設計, 本
來就是因為要遷就會這樣花下去的人.
--
民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
→ cat2000:(舉手)我有問題~這種市場熱得快冷得也快~大家都瘋網頁遊 06/11 10:16
- Jun 11 Mon 2012 10:16
Re: [問題] 有沒有網頁遊戲的八卦
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